無料動画編集ソフト「AviUtl」のWiki

略字の意味

#分類*1エフェクト名説明編集
1B. 色色調補正明るさ・コントラスト・色相・輝度・彩度を調節します。
2H. 切り抜きクリッピングオブジェクトの上下左右を任意の長さでトリミングし、サイズを変更します。
3F. ぼかしぼかしぼかします。
4F. ぼかし境界ぼかしオブジェクトの境界のみをぼかします。
5F. ぼかしモザイクモザイクを掛けます。
6D. 光・影発光明るい部分を光らせます。
7D. 光・影閃光光を放射するような効果を付けます。
8D. 光・影拡散光光を拡散しているような効果を付けます。
9D. 光・影グロー明るい部分を光らせます。
10C. 色抜きクロマキー特定の色を透明にします。色相と彩度を利用しています。色味の無いものをキー色には指定できません。
11C. 色抜きカラーキー特定の色を透明にします。輝度と色差を利用しています。
12C. 色抜きルミナンスキー特定の色を透明にします。輝度を利用しています。
13D. 光・影ライト光を当てたような効果を付けます。
14D. 光・影シャドー影を付けます。
15E. 輪郭強調縁取りオブジェクトの縁に色を付けます。
16E. 輪郭強調凸エッジ平面が盛り上がって立体的(3D)に見える効果を付けます。
17E. 輪郭強調エッジ抽出オブジェクトの色成分の輪郭を抽出します。
18E. 輪郭強調シャープオブジェクトの輪郭をくっきりと鮮明に表示します。
19I. 運動・入退場フェードオブジェクトの開始と終了でフェードイン(徐々に出現)・フェードアウト(段々と消滅)します。
20I. 運動・入退場ワイプオブジェクトの開始と終了でワイプイン(指定の形状で登場)・ワイプアウト(指定の形状で退場)します。ワイプ効果を定義したモノクロのPNGファイルをexedit.aufと同じ階層のtransitionフォルダに入れるとワイプの種類を追加できます。
21H. 切り抜きマスク指定の形にマスク形状でオブジェクトをトリミングします。
22H. 切り抜き斜めクリッピング斜め方向にクリッピングします。
23G. 残像放射ブラー放射状に広がるブラーを掛けます。
24G. 残像方向ブラー任意の方向に広がるブラーを掛けます。
25G. 残像レンズブラーレンズ越しに見てるものがボケいるようにブラーを掛けます。
26G. 残像モーションブラーオブジェクトを移動させたときの軌跡にブラーを掛けます。残像効果とも言えます。メディアオブジェクトの場合はオブジェクトやフィルタ効果の状態によっては正しく処理出来ないことがあります。シークなどでオブジェクトの途中から表示した場合は正しい結果が得られません。
27A. 汎用基本効果座標・拡大率・透明度・回転の基本パラメータを変化させたり、領域拡張・リサーズ・ローテーション・反転したりできます。
28I. 運動・入退場振動振動させます。
29K. 複製ミラー反転した画像を連結して鏡映しにします。連結した結果が最大画像サイズを超える場合は使用できません。
30J. 変形ラスター横(縦)の1ラインごとに周期的に表示位置をずらします。
31J. 変形波紋波紋が広がるような効果を付けます。
32K. 複製画像ループオブジェクトを指定回数並べてループスクロールさせます。
33J. 変形極座標変換直交座標から極座標に変換して表示します。
34J. 変形ディスプレイスメントマップ指定の形状にオブジェクトを歪ませます。
35M. 合成ノイズノイズを掛けます。
36B. 色色ずれオブジェクトを赤・緑・青の各成分に分解したものをずらして表示します。
37B. 色単色化オブジェクトを単色にします。
38B. 色グラデーションオブジェクトにグラデーションを掛けます。
39B. 色拡張色設定設定ダイアログで対象のオブジェクトやフィルタ効果の直下に配置して、各種オブジェクトやフィルタ効果にある色の設定をR,G,BやH,S,Vそれぞれで設定できるようにします。フィルタの種類によっては反映されない場合があります。
40B. 色特定色域変換特定の色を指定した色に変換します。色味のないものを変換することはできません。
41A. 汎用アニメーション効果各種アニメーション効果を付けます。
42A. 汎用スクリプト制御スクリプトを記述してオブジェクトを操作することができます。
43M. 合成動画ファイル合成指定したAVIファイルを読み込んで合成します。
44M. 合成画像ファイル合成指定したBMPファイルを読み込んで合成します。
45N. 他インターレース解除メディアオブジェクトに対してインターレース解除(インターレース方式の動画をプログレッシブ方式の動画に変換)をします。透明度が入っている場合は正しく解除出来ません。AviUtl本体のインターレース解除と比べ簡単な方法のみになります。
46N. 他カメラ制御オプションカメラ方向とシャドー対象についてのオプションを指定します。カメラ制御で用います。
47L. 分割・統合オフスクリーン描画オフスクリーンに一旦描画(このエフェクトより上のエフェクトを処理)してから後続のフィルタ効果を処理します。組み合わせによっては、後続のフィルタ効果が正しく処理出来ないことがあります。
48L. 分割・統合オブジェクト分割縦横に等間隔に分割して個別オブジェクトにします。

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

紹介掲示板

フリーエリア

ここに管理者がHTMLやJavascriptを記述することができます。
ここに貼るアイテムを思い付いた人は管理者までご連絡ください。

どなたでも編集できます