最終更新:ID:aHs+pZmF4g 2020年05月01日(金) 23:31:41履歴
# | 分類*1 | エフェクト名 | 説明 | 他 | 編集 |
---|---|---|---|---|---|
1 | B. 色 | 色調補正 | 明るさ・コントラスト・色相・輝度・彩度を調節します。 | 易 | 編集 |
2 | H. 切り抜き | クリッピング | オブジェクトの上下左右を任意の長さでトリミングし、サイズを変更します。 | 易 | 編集 |
3 | F. ぼかし | ぼかし | ぼかします。 | 易 | 編集 |
4 | F. ぼかし | 境界ぼかし | オブジェクトの境界のみをぼかします。 | 易 | 編集 |
5 | F. ぼかし | モザイク | モザイクを掛けます。 | 易 | 編集 |
6 | D. 光・影 | 発光 | 明るい部分を光らせます。 | 易 | 編集 |
7 | D. 光・影 | 閃光 | 光を放射するような効果を付けます。 | 易 | 編集 |
8 | D. 光・影 | 拡散光 | 光を拡散しているような効果を付けます。 | 易 | 編集 |
9 | D. 光・影 | グロー | 明るい部分を光らせます。 | 易 | 編集 |
10 | C. 色抜き | クロマキー | 特定の色を透明にします。色相と彩度を利用しています。色味の無いものをキー色には指定できません。 | 易 | 編集 |
11 | C. 色抜き | カラーキー | 特定の色を透明にします。輝度と色差を利用しています。 | 易 | 編集 |
12 | C. 色抜き | ルミナンスキー | 特定の色を透明にします。輝度を利用しています。 | 易 | 編集 |
13 | D. 光・影 | ライト | 光を当てたような効果を付けます。 | 易 | 編集 |
14 | D. 光・影 | シャドー | 影を付けます。 | 易 | 編集 |
15 | E. 輪郭強調 | 縁取り | オブジェクトの縁に色を付けます。 | 易 | 編集 |
16 | E. 輪郭強調 | 凸エッジ | 平面が盛り上がって立体的(3D)に見える効果を付けます。 | 易 | 編集 |
17 | E. 輪郭強調 | エッジ抽出 | オブジェクトの色成分の輪郭を抽出します。 | 易 | 編集 |
18 | E. 輪郭強調 | シャープ | オブジェクトの輪郭をくっきりと鮮明に表示します。 | 易 | 編集 |
19 | I. 運動・入退場 | フェード | オブジェクトの開始と終了でフェードイン(徐々に出現)・フェードアウト(段々と消滅)します。 | 易 | 編集 |
20 | I. 運動・入退場 | ワイプ | オブジェクトの開始と終了でワイプイン(指定の形状で登場)・ワイプアウト(指定の形状で退場)します。ワイプ効果を定義したモノクロのPNGファイルをexedit.aufと同じ階層のtransitionフォルダに入れるとワイプの種類を追加できます。 | 易 | 編集 |
21 | H. 切り抜き | マスク | 指定の形にマスク形状でオブジェクトをトリミングします。 | 易 | 編集 |
22 | H. 切り抜き | 斜めクリッピング | 斜め方向にクリッピングします。 | 易 | 編集 |
23 | G. 残像 | 放射ブラー | 放射状に広がるブラーを掛けます。 | 易 | 編集 |
24 | G. 残像 | 方向ブラー | 任意の方向に広がるブラーを掛けます。 | 易 | 編集 |
25 | G. 残像 | レンズブラー | レンズ越しに見てるものがボケいるようにブラーを掛けます。 | 易 | 編集 |
26 | G. 残像 | モーションブラー | オブジェクトを移動させたときの軌跡にブラーを掛けます。残像効果とも言えます。メディアオブジェクトの場合はオブジェクトやフィルタ効果の状態によっては正しく処理出来ないことがあります。シークなどでオブジェクトの途中から表示した場合は正しい結果が得られません。 | 易 | 編集 |
27 | A. 汎用 | 基本効果 | 座標・拡大率・透明度・回転の基本パラメータを変化させたり、領域拡張・リサーズ・ローテーション・反転したりできます。 | 易 | 編集 |
28 | I. 運動・入退場 | 振動 | 振動させます。 | 易 | 編集 |
29 | K. 複製 | ミラー | 反転した画像を連結して鏡映しにします。連結した結果が最大画像サイズを超える場合は使用できません。 | 易 | 編集 |
30 | J. 変形 | ラスター | 横(縦)の1ラインごとに周期的に表示位置をずらします。 | 易 | 編集 |
31 | J. 変形 | 波紋 | 波紋が広がるような効果を付けます。 | 易 | 編集 |
32 | K. 複製 | 画像ループ | オブジェクトを指定回数並べてループスクロールさせます。 | 易 | 編集 |
33 | J. 変形 | 極座標変換 | 直交座標から極座標に変換して表示します。 | 易 | 編集 |
34 | J. 変形 | ディスプレイスメントマップ | 指定の形状にオブジェクトを歪ませます。 | 易 | 編集 |
35 | M. 合成 | ノイズ | ノイズを掛けます。 | 易 | 編集 |
36 | B. 色 | 色ずれ | オブジェクトを赤・緑・青の各成分に分解したものをずらして表示します。 | 易 | 編集 |
37 | B. 色 | 単色化 | オブジェクトを単色にします。 | 易 | 編集 |
38 | B. 色 | グラデーション | オブジェクトにグラデーションを掛けます。 | 易 | 編集 |
39 | B. 色 | 拡張色設定 | 設定ダイアログで対象のオブジェクトやフィルタ効果の直下に配置して、各種オブジェクトやフィルタ効果にある色の設定をR,G,BやH,S,Vそれぞれで設定できるようにします。フィルタの種類によっては反映されない場合があります。 | 易 | 編集 |
40 | B. 色 | 特定色域変換 | 特定の色を指定した色に変換します。色味のないものを変換することはできません。 | 易 | 編集 |
41 | A. 汎用 | アニメーション効果 | 各種アニメーション効果を付けます。 | 編集 | |
42 | A. 汎用 | スクリプト制御 | スクリプトを記述してオブジェクトを操作することができます。 | 易 | 編集 |
43 | M. 合成 | 動画ファイル合成 | 指定したAVIファイルを読み込んで合成します。 | 易 | 編集 |
44 | M. 合成 | 画像ファイル合成 | 指定したBMPファイルを読み込んで合成します。 | 易 | 編集 |
45 | N. 他 | インターレース解除 | メディアオブジェクトに対してインターレース解除(インターレース方式の動画をプログレッシブ方式の動画に変換)をします。透明度が入っている場合は正しく解除出来ません。AviUtl本体のインターレース解除と比べ簡単な方法のみになります。 | 易 | 編集 |
46 | N. 他 | カメラ制御オプション | カメラ方向とシャドー対象についてのオプションを指定します。カメラ制御で用います。 | 易 | 編集 |
47 | L. 分割・統合 | オフスクリーン描画 | オフスクリーンに一旦描画(このエフェクトより上のエフェクトを処理)してから後続のフィルタ効果を処理します。組み合わせによっては、後続のフィルタ効果が正しく処理出来ないことがあります。 | 易 | 編集 |
48 | L. 分割・統合 | オブジェクト分割 | 縦横に等間隔に分割して個別オブジェクトにします。 | 易 | 編集 |
コメントをかく