rikky_module.getinfo? | 取得した情報 | 様々なオブジェクトの情報を取得します。 | 編集 |
rikky_module.file? | なし | 設定ダイアログ内で、ファイル選択を行う別ウィンドウを表示させる。 | 編集 |
rikky_module.fold? | なし | 設定ダイアログ内で、フォルダ選択を行う別ウィンドウを表示させる。 | 編集 |
rikky_module.font? | なし | 設定ダイアログ内で、フォント選択を行う別ウィンドウを表示させる。 | 編集 |
rikky_module.list? | なし | 設定ダイアログ内で、複数項目から選択させる別ウィンドウを表示させる。 | 編集 |
rikky_module.png? | なし | オブジェクトをPNGファイルとして出力する。 | 編集 |
rikky_module.jpg? | なし | オブジェクトをJPGファイルとして出力する。 | 編集 |
rikky_module.bmp? | なし | オブジェクトをBMPファイルとして出力する。 | 編集 |
rikky_module.dir? | ファイル名(テーブル) | 指定したディレクトリにあるファイルの名前を一挙に取得する。 | 編集 |
rikky_module.key? | 入力情報(テーブル) | キーボードやマウスの入力情報を取得する。 | 編集 |
rikky_module.find? | 検索結果 | 文字列中に特定の文字列が入っているかどうか検索する(Lua標準のstring.find関数と同じ) | 編集 |
rikky_module.type? | データ型 | 引数のデータ型を取得する(Lua標準のtype関数と同じ) | 編集 |
rikky_module.desk? | | デスクトップ画面をキャプチャーする。 | 編集 |
rikky_module.mouse? | カーソルの座標情報 | AviUtlのメインウィンドウに対してのマウスカーソルの座標情報を取得する。 | 編集 |
rikky_module.image? | 画像の情報 | オブジェクトの画像データを一時保存し、書き込んだり読み込んだりすることが出来る。 | 編集 |
rikky_module.assign? | 結果 | 指定した文字列を変数にする。 | 編集 |
rikky_module.convert? | 変換結果 | 文字列をShiftJIS以外の文字コードに変換する。 | 編集 |
rikky_module.datasave? | 成功/失敗 | グローバル変数をプロジェクトに書き込む。 | 編集 |
rikky_module.textload? | なし | テキストオブジェクトを細かく設定して読み込むことが出来る(obj.load?関数の拡張版) | 編集 |
rikky_module.bordering? | 座標情報 | オブジェクトの輪郭座標を取得する。 | 編集 |
rikky_module.camerainfo? | 取得した情報 | カメラ制御のカメラの様々な情報を取得する。 | 編集 |
rikky_module.audiobuffer? | 取得した情報 | 音声データの情報を取得する。(obj.getaudio?関数の拡張版) | 編集 |
rikky_module.colorconvert? | 変換結果 | 色情報を様々なカラーコードに変換する。 | 編集 |
rikky_module.rotation? | 回転結果 | 任意の座標を、任意の角度・軸で回転させる。 | 編集 |
rikky_module.axisconvert? | 回転角度 | AviUtl固有の回転軸でも、任意の回転ができる回転角度を取得する。 | 編集 |
rikky_module.axisconvertEx? | 回転角度 | 上記のrikky_module.axisconvert?関数の発展版。 | 編集 |
rikky_module.setdialogparam? | なし | 設定ダイアログの値を変更する。 | 編集 |
rikky_module.glassdraw_init? | | ガラスで屈折するような描画をするために、値を初期化する。 | 編集 |
rikky_module.glassdraw? | | ガラスで屈折するような描画を行う(上記のrikky_module.glassdraw_init?関数と組み合わせる)。 | 編集 |
rikky_module.materialdraw_init? | | 光源があるかのように描画をするために、値を初期化する。 | 編集 |
rikky_module.materialdraw? | | 光源があるかのように描画を行う(上記のrikky_module.materialdraw_init?関数と組み合わせる)。 | 編集 |
rikky_module.materialdrawEx? | | 上記のrikky_module.materialdraw?関数の強化版。 | 編集 |
rikky_module.reloadbuffer? | フレームバッファの情報 | 指定したフレーム番号のフレームバッファを取得する。 | 編集 |
rikky_module.checkbox? | なし | 設定ダイアログ内で、チェックボックスを表示させる(5つ以上)。 | 編集 |
rikky_module.colordialog? | なし | 設定ダイアログ内で、色選択ダイアログを表示させる(5つ以上)。 | 編集 |
rikky_module.parameter? | ダイアログの結果 | 設定ダイアログ内で、さらに別のダイアログを表示させる。 | 編集 |
rikky_module.ObjectOrientFigure? | テーブル | obj.load?関数をオブジェクト指向的に行えるようになる。 | 編集 |
rikky_module.pixelfunction? | | ピクセル操作を行う。 | 編集 |
rikky_module.textsplit? | 文字列のテーブル | 文字列を1文字ずつ分解して、テーブルに格納する。 | 編集 |
rikky_module.string2table? | テーブル | 文字列で表されたテーブルを、テーブル型にして返す。 | 編集 |
rikky_module.fileCS? | | rikky_module.file?関数のカスタムオブジェクト用。 | 編集 |
rikky_module.foldCS? | | rikky_module.fold?関数のカスタムオブジェクト用。 | 編集 |
rikky_module.fontCS? | | rikky_module.font?関数のカスタムオブジェクト用。 | 編集 |
rikky_module.listCS? | | rikky_module.list?関数のカスタムオブジェクト用。 | 編集 |
rikky_module.checkboxCS? | | rikky_module.checkbox?関数のカスタムオブジェクト用。 | 編集 |
rikky_module.colordialogCS? | | rikky_module.ccolordialog?関数のカスタムオブジェクト用。 | 編集 |
rikky_module.parameterCS? | | rikky_module.parameter?関数のカスタムオブジェクト用。 | 編集 |
rikky_module.setdialogparamCS? | | rikky_module.setdialogparam?関数のカスタムオブジェクト用。 | 編集 |
rikky_module.trackbarwrite? | 成功/失敗 | トラックバーの値を直接書き換える。 | 編集 |
rikky_module.sceneload? | 成功/失敗 | シーンをイメージ情報を読み込む。 | 編集 |
rikky_module.linedetection? | 直線データ | イメージ上の直線部分の箇所を取得する。 | 編集 |
rikky_module.clipboard? | 取得した情報 | クリップボードの値を読み書きする。 | 編集 |
rikky_module.fillarea? | | 指定した位置からイメージを塗りつぶす領域を読み込む。 | 編集 |
rikky_module.effect? | | rikky_module上でobj.effect関数を実行する。 | 編集 |
rikky_module.midiconverter? | 成功/失敗 | MIDIファイルをLuaで読みやすいファイル形式に変換する。 | 編集 |
rikky_module.midiconverterEx? | 成功/失敗 | 上記のrikky_module.midiconverter?関数と同様にMIDIファイルを変換し、その結果をテーブルに渡す。 | 編集 |
rikky_module.settext? | 成功/失敗 | テキストバッファを別の文字列に置き換える。 | 編集 |
rikky_module.soundregister? | | オブジェクトサウンドプラグインに音声を登録する。 | 編集 |
rikky_module.progressbar? | 成功/失敗 | 処理の進捗度を別ウィンドウで表示する。 | 編集 |